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# org.apache.cordova.camera
Questo plugin fornisce un'API per scattare foto e per aver scelto immagini dalla libreria di immagini del sistema.
cordova plugin add org.apache.cordova.camera
## navigator.camera.getPicture
Prende una foto utilizzando la fotocamera, o recupera una foto dalla galleria di immagini del dispositivo. L'immagine viene passata al metodo di callback successo come una codifica base64 `String` , o come l'URI per il file di immagine. Il metodo stesso restituisce un `CameraPopoverHandle` che può essere utilizzato per riposizionare il Muffin di selezione file.
navigator.camera.getPicture( cameraSuccess, cameraError, [ cameraOptions ] );
### Descrizione
il `camera.getPicture` funzione apre predefinito fotocamera applicazione il dispositivo che consente agli utenti di scattare foto. Questo comportamento si verifica per impostazione predefinita, quando `Camera.sourceType` è uguale a `Camera.PictureSourceType.CAMERA` . Una volta che l'utente scatta la foto, si chiude l'applicazione fotocamera e l'applicazione viene ripristinato.
Se `Camera.sourceType` è `Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY` o `Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM` , quindi un display finestra di dialogo che consente agli utenti di selezionare un'immagine esistente. La `camera.getPicture` la funzione restituisce un `CameraPopoverHandle` oggetto, che può essere utilizzato per riposizionare la finestra di selezione immagine, ad esempio, quando l'orientamento del dispositivo.
Il valore restituito viene inviato alla `cameraSuccess` funzione di callback, in uno dei seguenti formati, a seconda che l'oggetto specificato `cameraOptions` :
* A `String` contenente l'immagine della foto con codifica base64.
* A `String` che rappresenta il percorso del file di immagine su archiviazione locale (predefinito).
Si può fare quello che vuoi con l'immagine codificata o URI, ad esempio:
* Il rendering dell'immagine in un `<img>` tag, come nell'esempio qui sotto
* Salvare i dati localmente ( `LocalStorage` , [Lawnchair][1], ecc.)
* Inviare i dati a un server remoto
[1]: http://brianleroux.github.com/lawnchair/
**Nota**: risoluzione foto sui più recenti dispositivi è abbastanza buona. Foto selezionate dalla galleria del dispositivo non è percepiranno di qualità inferiore, anche se un `quality` è specificato il parametro. Per evitare problemi di memoria comune, impostare `Camera.destinationType` a `FILE_URI` piuttosto che`DATA_URL`.
### Piattaforme supportate
* Amazon fuoco OS
* Android
* BlackBerry 10
* Firefox OS
* iOS
* Tizen
* Windows Phone 7 e 8
* Windows 8
### Amazon fuoco OS stranezze
Amazon fuoco OS utilizza intenti a lanciare l'attività della fotocamera sul dispositivo per catturare immagini e sui telefoni con poca memoria, l'attività di Cordova può essere ucciso. In questo scenario, l'immagine potrebbe non apparire quando viene ripristinata l'attività di cordova.
### Stranezze Android
Android utilizza intenti a lanciare l'attività della fotocamera sul dispositivo per catturare immagini e sui telefoni con poca memoria, l'attività di Cordova può essere ucciso. In questo scenario, l'immagine potrebbe non apparire quando viene ripristinata l'attività di Cordova.
### Firefox OS stranezze
Fotocamera plugin è attualmente implementato mediante [Attività Web][2].
[2]: https://hacks.mozilla.org/2013/01/introducing-web-activities/
### iOS stranezze
Compreso un JavaScript `alert()` in entrambi il callback funzioni possono causare problemi. Avvolgere l'avviso all'interno di un `setTimeout()` per consentire la selezione immagine iOS o muffin per chiudere completamente la prima che viene visualizzato l'avviso:
setTimeout(function() {/ / fai la tua cosa qui!}, 0);
### Windows Phone 7 capricci
Richiamando l'applicazione nativa fotocamera mentre il dispositivo è collegato tramite Zune non funziona e innesca un callback di errore.
### Tizen stranezze
Tizen supporta solo un `destinationType` di `Camera.DestinationType.FILE_URI` e un `sourceType` di`Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY`.
### Esempio
Scattare una foto e recuperarla come un'immagine con codifica base64:
navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, { quality: 50,
destinationType: Camera.DestinationType.DATA_URL
});
function onSuccess(imageData) {
var image = document.getElementById('myImage');
image.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
}
function onFail(message) {
alert('Failed because: ' + message);
}
Scattare una foto e recuperare il percorso del file dell'immagine:
navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, { quality: 50,
destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI });
function onSuccess(imageURI) {
var image = document.getElementById('myImage');
image.src = imageURI;
}
function onFail(message) {
alert('Failed because: ' + message);
}
## CameraOptions
Parametri opzionali per personalizzare le impostazioni della fotocamera.
{qualità: 75, destinationType: Camera.DestinationType.DATA_URL, sourceType: Camera.PictureSourceType.CAMERA, allowEdit: vero, encodingType: Camera.EncodingType.JPEG, targetWidth: 100, targetHeight: 100, popoverOptions: CameraPopoverOptions, saveToPhotoAlbum: false};
### Opzioni
* **qualità**: qualità dell'immagine salvata, espressa come un intervallo di 0-100, dove 100 è tipicamente piena risoluzione senza perdita di compressione file. *(Numero)* (Si noti che informazioni sulla risoluzione della fotocamera non sono disponibile).
* **destinationType**: Scegli il formato del valore restituito. Definito in `navigator.camera.DestinationType` *(numero)*
Camera.DestinationType = {DATA_URL: 0, / / ritorno di immagine come stringa con codifica base64 FILE_URI: 1, / / ritorno file immagine URI NATIVE_URI: 2 / / ritorno immagine nativa URI (ad esempio, beni-biblioteca: / / su iOS o contenuto: / / su Android)};
* **sourceType**: impostare l'origine dell'immagine. Definito in `navigator.camera.PictureSourceType` *(numero)*
Camera.PictureSourceType = {PHOTOLIBRARY: 0, fotocamera: 1, SAVEDPHOTOALBUM: 2};
* **Proprietà allowEdit**: consentire la semplice modifica dell'immagine prima di selezione. *(Booleano)*
* **encodingType**: scegliere il file immagine restituita di codifica. Definito in `navigator.camera.EncodingType` *(numero)*
Camera.EncodingType = {JPEG: 0, / / JPEG restituire codificati immagine PNG: 1 / / ritorno PNG codificato immagine};
* **targetWidth**: larghezza in pixel all'immagine della scala. Deve essere usato con **targetHeight**. Proporzioni rimane costante. *(Numero)*
* **targetHeight**: altezza in pixel all'immagine della scala. Deve essere usato con **targetWidth**. Proporzioni rimane costante. *(Numero)*
* **mediaType**: impostare il tipo di supporto per scegliere da. Funziona solo quando `PictureSourceType` è `PHOTOLIBRARY` o `SAVEDPHOTOALBUM` . Definito in `nagivator.camera.MediaType` *(numero)*
Camera.MediaType = {foto: 0, / / permette la selezione di immagini ancora solo. PER IMPOSTAZIONE PREDEFINITA. Will return format specified via DestinationType
VIDEO: 1, // allow selection of video only, WILL ALWAYS RETURN FILE_URI
ALLMEDIA : 2 // allow selection from all media types
};
* **correctOrientation**: ruotare l'immagine per correggere l'orientamento del dispositivo durante l'acquisizione. *(Booleano)*
* **saveToPhotoAlbum**: salvare l'immagine nell'album di foto sul dispositivo dopo la cattura. *(Booleano)*
* **popoverOptions**: solo iOS opzioni che specificano la posizione di muffin in iPad. Definito in`CameraPopoverOptions`.
* **cameraDirection**: scegliere la telecamera da utilizzare (o retro-frontale). Definito in `navigator.camera.Direction` *(numero)*
Camera.Direction = {indietro: 0, / / utilizzare la fotocamera posteriore anteriore: 1 / / utilizzare la fotocamera frontale};
### Amazon Fire OSQuirks
* Qualsiasi `cameraDirection` valore i risultati in una foto di lamatura.
* Ignora il `allowEdit` parametro.
* `Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY`e `Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM` entrambi visualizzare l'album fotografico stesso.
### Stranezze Android
* Qualsiasi `cameraDirection` valore i risultati in una foto di lamatura.
* Ignora il `allowEdit` parametro.
* `Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY`e `Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM` entrambi visualizzare l'album fotografico stesso.
### BlackBerry 10 capricci
* Ignora il `quality` parametro.
* Ignora il `sourceType` parametro.
* Ignora il `allowEdit` parametro.
* `Camera.MediaType`non è supportato.
* Ignora il `correctOrientation` parametro.
* Ignora il `cameraDirection` parametro.
### Firefox OS stranezze
* Ignora il `quality` parametro.
* `Camera.DestinationType`viene ignorato e corrisponde a `1` (URI del file di immagine)
* Ignora il `allowEdit` parametro.
* Ignora il `PictureSourceType` parametro (utente ne sceglie in una finestra di dialogo)
* Ignora il`encodingType`
* Ignora le `targetWidth` e`targetHeight`
* `Camera.MediaType`non è supportato.
* Ignora il `correctOrientation` parametro.
* Ignora il `cameraDirection` parametro.
### iOS stranezze
* Impostare `quality` inferiore al 50 per evitare errori di memoria su alcuni dispositivi.
* Quando si utilizza `destinationType.FILE_URI` , foto vengono salvati nella directory temporanea dell'applicazione. Si può eliminare il contenuto di questa directory utilizzando il `navigator.fileMgr` API, se lo spazio di archiviazione è una preoccupazione.
### Tizen stranezze
* opzioni non supportate
* restituisce sempre un URI del FILE
### Windows Phone 7 e 8 stranezze
* Ignora il `allowEdit` parametro.
* Ignora il `correctOrientation` parametro.
* Ignora il `cameraDirection` parametro.
* Ignora la `mediaType` proprietà di `cameraOptions` come il SDK di Windows Phone non fornisce un modo per scegliere il video da PHOTOLIBRARY.
## CameraError
funzione di callback onError che fornisce un messaggio di errore.
function(message) {
// Show a helpful message
}
### Parametri
* **messaggio**: il messaggio è fornito dal codice nativo del dispositivo. *(String)*
## cameraSuccess
funzione di callback onSuccess che fornisce i dati di immagine.
function(imageData) {
// Do something with the image
}
### Parametri
* **imageData**: Base64 codifica dei dati immagine, *o* il file di immagine URI, a seconda `cameraOptions` in vigore. *(String)*
### Esempio
// Show image
//
function cameraCallback(imageData) {
var image = document.getElementById('myImage');
image.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
}
## CameraPopoverHandle
Un handle per la finestra di dialogo di muffin creato da`navigator.camera.getPicture`.
### Metodi
* **setPosition**: impostare la posizione dei muffin.
### Piattaforme supportate
* iOS
### setPosition
Impostare la posizione dei muffin.
**Parametri**:
* `cameraPopoverOptions`: il `CameraPopoverOptions` che specificare la nuova posizione
### Esempio
var cameraPopoverHandle = navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail,
{ destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI,
sourceType: Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY,
popoverOptions: new CameraPopoverOptions(300, 300, 100, 100, Camera.PopoverArrowDirection.ARROW_ANY)
});
// Reposition the popover if the orientation changes.
window.onorientationchange = function() {
var cameraPopoverOptions = new CameraPopoverOptions(0, 0, 100, 100, Camera.PopoverArrowDirection.ARROW_ANY);
cameraPopoverHandle.setPosition(cameraPopoverOptions);
}
## CameraPopoverOptions
iOS solo parametri che specificano l'ancoraggio elemento posizione e freccia direzione il Muffin quando si selezionano le immagini dalla libreria un iPad o un album.
{x: 0, y: 32, larghezza: 320, altezza: 480, arrowDir: Camera.PopoverArrowDirection.ARROW_ANY};
### CameraPopoverOptions
* **x**: pixel coordinata x dell'elemento dello schermo su cui ancorare il muffin. *(Numero)*
* **y**: coordinata y di pixel dell'elemento dello schermo su cui ancorare il muffin. *(Numero)*
* **larghezza**: larghezza, in pixel, dell'elemento dello schermo su cui ancorare il muffin. *(Numero)*
* **altezza**: altezza, in pixel, dell'elemento dello schermo su cui ancorare il muffin. *(Numero)*
* **arrowDir**: direzione dovrebbe puntare la freccia il muffin. Definito in `Camera.PopoverArrowDirection` *(numero)*
Camera.PopoverArrowDirection = {ARROW_UP: 1, / / corrisponde a iOS UIPopoverArrowDirection costanti ARROW_DOWN: 2, ARROW_LEFT: 4, ARROW_RIGHT: 8, ARROW_ANY: 15};
Si noti che la dimensione del muffin possa cambiare per regolare la direzione della freccia e l'orientamento dello schermo. Assicurarsi che tenere conto di modifiche di orientamento quando si specifica la posizione di elemento di ancoraggio.
## Navigator.camera.Cleanup
Rimuove intermedio foto scattate con la fotocamera da deposito temporaneo.
navigator.camera.cleanup( cameraSuccess, cameraError );
### Descrizione
Rimuove intermedio i file di immagine che vengono tenuti in custodia temporanea dopo la chiamata `camera.getPicture` . Si applica solo quando il valore di `Camera.sourceType` è uguale a `Camera.PictureSourceType.CAMERA` e il `Camera.destinationType` è uguale a`Camera.DestinationType.FILE_URI`.
### Piattaforme supportate
* iOS
### Esempio
navigator.camera.cleanup(onSuccess, onFail);
function onSuccess() {
console.log("Camera cleanup success.")
}
function onFail(message) {
alert('Failed because: ' + message);
}