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2015-01-20 18:23:37 +08:00
# org.geneanet.customcamera
Ce plugin définit une variable globale navigator.GeneanetCustomCamera contenant un objet. Celui-ci permet de démarrer un appareil photo customisée et customisable en partie.
2015-01-20 18:23:37 +08:00
## Installation
cordova plugin add https://github.com/geneanet/customCamera.git
2015-01-20 18:23:37 +08:00
cordova build `platform`
## Plateformes supportées
+ Android
## Utilisation
### Commande
``` js
navigator.GeneanetCustomCamera.startCamera(options, onSuccess, onFail);
```
### Paramètres
#### *{Object}* options
L'objet `options` contient les options de configuration de l'appareil photo.
+ **imgBackgroundBase64 :** Image qui sera présente par dessus le rendu de l'appareil photo. Doit être en base64.
- **Type :** `string`
- **Valeur par défaut :** `null`
+ **miniature :** Permet d'activer ou non la fonction de miniature. `true` : Active l'option. `false` : Désactive l'option.
- **Type :** `boolean`
- **Valeur par défaut :** `true`
+ **saveInGallery :** Permet de stocker la photo dans la gallery du téléphone. `true` : Active l'option. `false` : Désactive l'option.
- **Type :** `boolean`
- **Valeur par défaut :** `false`
+ **cameraBackgroundColor :** Couleur pour le bouton de prise de photo.
- **Type :** `string`
- **Valeur par défaut :** `"#e26760"`
- **Notes :**
+ Une mauvaise valeur ou une valeur `null` produit un effet de transparance.
+ Pour connaitre les formats de couleurs, consulter la méthode [`parseColor()`](http://developer.android.com/reference/android/graphics/Color.html#parseColor(java.lang.String)).
+ **cameraBackgroundColorPressed :** Couleur pour le bouton de prise de photo lorsqu'il est pressé.
- **Type :** `string`
- **Valeur par défaut :** `"#dc453d"`
- **Notes :**
+ Une mauvaise valeur ou une valeur `null` produit un effet de transparance.
+ Pour connaitre les formats de couleurs, consulter la méthode [`parseColor()`](http://developer.android.com/reference/android/graphics/Color.html#parseColor(java.lang.String)).
+ **quality :** Qualité de la photo.
- **Type :** `integer`
- **Valeur par défaut :** `100`
- **Notes :**
+ La valeur doit être comprise entre 0 et 100. Si la valeur n'est pas dans cet interval, la valeur par défaut est utilisée.
+ Pour plus d'information, consulter la méthode [`compress()`](http://developer.android.com/reference/android/graphics/Bitmap.html).
#### *{Function}* onSuccess
La fonction `onSuccess` est appelée lorsque la prise de vue est réussie.
+ **Paramètres :**
- **result :**
+ **Type :** `string`
+ **Note :** Contient l'image prise au format base64.
#### *{Function}* onFail
La fonction `onFail` est appelée lorsque la prise de vue est ratée.
+ **Paramètres :**
- **code :**
+ **Type :** `integer`
+ **Note :** Contient le code d'erreur.
- **Code "2" :** Erreur lors de l'exécution de l'appareil photo.
- **Code "3" :** L'utilisateur a fermé l'appareil photo sans prendre de photo.
- **message :**
+ **Type :** `string`
+ **Note :** Contient un message détaillant l'erreur.
## Implémentation
### Exemple
``` js
var base64 = "...";
navigator.GeneanetCustomCamera.startCamera(
{
imgBackgroundBase64: base64,
saveInGallery: true,
miniature: false,
quality: 70,
cameraBackgroundColor: "#ffffff",
cameraBackgroundColorPressed: null
},
function(result) {
window.console.log("success");
$("#imgTaken").attr("src", "data:image/jpeg;base64,"+result);
},
function(code, message) {
window.console.log("fail");
window.console.log(code);
window.console.log(message);
}
);
```
### AngularJS
Une implémentation dans AngularJS a été réalisée pour faciliter son utilisation : [$geneanetCustomCamera](https://github.com/geneanet/customCameraAngular.git).
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## Contribuer
Pour contribuer à ce projet, merci de respecter les règles suivantes :
+ **Les bugs, suggestions, etc :** Ils doivent être remontés via le système d'issues de Github. Merci de vérifier que votre sujet n'a pas déjà été traité.
+ **Développement Javascript :** Le code javascript doit être valide avec JSHint.
+ **Développement Java :** Le code java doit être valide [Checkstyle](http://eclipse-cs.sourceforge.net/#!/).