Toma una foto con la cámara, o recupera una foto de Galería de imágenes del dispositivo. La imagen se pasa a la devolución de llamada de éxito como un codificado en base64 `String` , o como el URI para el archivo de imagen. El método se devuelve un `CameraPopoverHandle` objeto que puede utilizarse para volver a colocar el popover de selección de archivo.
El `camera.getPicture` función abre la aplicación de cámara predeterminada del dispositivo que permite a los usuarios ajustar imágenes. Este comportamiento se produce de forma predeterminada, cuando `Camera.sourceType` es igual a `Camera.PictureSourceType.CAMERA` . Una vez que el usuario ajusta la foto, una aplicación de cámara se cierra y se restablecerá la aplicación.
Si `Camera.sourceType` es `Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY` o `Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM` , entonces una muestra de diálogo que permite a los usuarios seleccionar una imagen existente. El `camera.getPicture` función devuelve un `CameraPopoverHandle` objeto, que puede utilizarse para volver a colocar el diálogo de selección de imagen, por ejemplo, cuando cambia la orientación del dispositivo.
El valor devuelto es enviado a la `cameraSuccess` función de callback, en uno de los formatos siguientes, dependiendo del objeto `cameraOptions` :
* A `String` que contiene la imagen codificada en base64.
* A `String` que representa la ubicación del archivo de imagen de almacenamiento local (por defecto).
Puedes hacer lo que quieras con la imagen codificada o URI, por ejemplo:
* Utilidad de la imagen en un `<img>` etiqueta, como en el ejemplo siguiente
* Guardar los datos localmente ( `LocalStorage` , [Lawnchair][1], etc..)
* Enviar los datos a un servidor remoto
[1]: http://brianleroux.github.com/lawnchair/
**Nota**: resolución de la foto en los nuevos dispositivos es bastante bueno. Fotos seleccionadas de la Galería del dispositivo no son degradadas a una calidad más baja, incluso si un `quality` se especifica el parámetro. Para evitar problemas con la memoria común, establezca `Camera.destinationType` a `FILE_URI` en lugar de`DATA_URL`.
### Plataformas soportadas
* Amazon fuego OS
* Android
* BlackBerry 10
* Firefox OS
* iOS
* Tizen
* Windows Phone 7 y 8
* Windows 8
### Amazon fuego OS rarezas
Amazon fuego OS utiliza los intentos para poner en marcha la actividad de la cámara del dispositivo para capturar imágenes y en teléfonos con poca memoria, puede matar la actividad Cordova. En este escenario, la imagen no aparezca cuando se restaura la actividad cordova.
### Rarezas Android
Android utiliza los intentos para iniciar la actividad de la cámara del dispositivo para capturar imágenes, y en los teléfonos con poca memoria, puede matar la actividad Cordova. En este escenario, la imagen no aparezca cuando se restaura la actividad Cordova.
Incluyendo un JavaScript `alert()` en cualquiera de la devolución de llamada funciones pueden causar problemas. Envuelva la alerta dentro de un `setTimeout()` para permitir que el selector de imagen iOS o popover cerrar completamente antes de la alerta se muestra:
setTimeout(function() {
// do your thing here!
}, 0);
### Windows Phone 7 rarezas
Invocando la aplicación de cámara nativa mientras el dispositivo está conectado vía Zune no funciona y desencadena un callback de error.
### Rarezas Tizen
Tizen sólo es compatible con un `destinationType` de `Camera.DestinationType.FILE_URI` y un `sourceType` de`Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY`.
### Ejemplo
Tomar una foto y recuperarlo como una imagen codificada en base64:
***calidad**: calidad de la imagen guardada, expresada en un rango de 0-100, donde 100 es típicamente resolución sin pérdida de compresión del archivo. El valor predeterminado es 50. *(Número)* (Tenga en cuenta que no está disponible información sobre resolución de la cámara).
***destinationType**: elegir el formato del valor devuelto. El valor predeterminado es FILE_URI. Definido en `navigator.camera.DestinationType`*(número)*
***targetWidth**: ancho en píxeles a escala de la imagen. Debe usarse con **targetHeight**. Proporción se mantiene constante. *(Número)*
***targetHeight**: altura en píxeles a escala de la imagen. Debe usarse con **targetWidth**. Proporción se mantiene constante. *(Número)*
***mediaType**: definir el tipo de medios para seleccionar. Sólo funciona cuando `PictureSourceType` es `PHOTOLIBRARY` o `SAVEDPHOTOALBUM` . Definido en `nagivator.camera.MediaType`*(número)*
***cameraDirection**: elegir la cámara para usar (o parte posterior-frontal). El valor predeterminado es atrás. Definido en `navigator.camera.Direction`*(número)*
* Cuando se utiliza `destinationType.FILE_URI` , fotos se guardan en el directorio temporal de la aplicación. El contenido del directorio temporal de la aplicación se eliminará cuando finalice la aplicación.
* Ignora el `saveToPhotoAlbum` parámetro. IMPORTANTE: Todas las imágenes tomadas con la cámara wp7/8 cordova API siempre se copian en rollo de cámara del teléfono. Dependiendo de la configuración del usuario, esto podría significar también que la imagen es auto-subido a su OneDrive. Esto potencialmente podría significar que la imagen está disponible a una audiencia más amplia que su aplicación previsto. Si un bloqueador para su aplicación, usted necesitará aplicar el CameraCaptureTask como se documenta en msdn: <http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/hh394006.aspx> también puede comentar o votar hasta el tema relacionado en el [issue tracker de][3]
* Ignora el `mediaType` propiedad de `cameraOptions` como el SDK de Windows Phone no proporciona una manera para elegir vídeos fototeca.
Sólo iOS parámetros que especifican la dirección ancla elemento ubicación y la flecha de la popover al seleccionar imágenes de biblioteca o álbum de un iPad.
Tenga en cuenta que puede cambiar el tamaño de la popover para ajustar la dirección de la flecha y orientación de la pantalla. Asegúrese de que para tener en cuenta los cambios de orientación cuando se especifica la ubicación del elemento de anclaje.
## Navigator.Camera.Cleanup
Elimina intermedio fotos tomadas por la cámara de almacenamiento temporal.
Elimina intermedio archivos de imagen que se mantienen en depósito temporal después de llamar `camera.getPicture` . Se aplica sólo cuando el valor de `Camera.sourceType` es igual a `Camera.PictureSourceType.CAMERA` y el `Camera.destinationType` es igual a`Camera.DestinationType.FILE_URI`.