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https://github.com/apache/cordova-plugin-camera.git
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Lisa testing pulling in plugins for plugin: cordova-plugin-camera
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Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
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or more contributor license agreements. See the NOTICE file
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distributed with this work for additional information
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regarding copyright ownership. The ASF licenses this file
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to you under the Apache License, Version 2.0 (the
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"License"); you may not use this file except in compliance
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with the License. You may obtain a copy of the License at
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http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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Unless required by applicable law or agreed to in writing,
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software distributed under the License is distributed on an
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"AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
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KIND, either express or implied. See the License for the
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specific language governing permissions and limitations
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under the License.
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# org.apache.cordova.camera
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Este plugin proporciona una API para tomar fotografías y por elegir imágenes de libarary imagen del sistema.
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cordova plugin add org.apache.cordova.camera
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## navigator.camera.getPicture
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Toma una foto con la cámara, o recupera una foto de Galería de imágenes del dispositivo. La imagen se pasa a la devolución de llamada de éxito como un codificado en base64 `String` , o como el URI para el archivo de imagen. El método se devuelve un `CameraPopoverHandle` objeto que puede utilizarse para volver a colocar el popover de selección de archivo.
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navigator.camera.getPicture( cameraSuccess, cameraError, [ cameraOptions ] );
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### Descripción
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El `camera.getPicture` función abre la aplicación de cámara predeterminada del dispositivo que permite a los usuarios ajustar imágenes. Este comportamiento se produce de forma predeterminada, cuando `Camera.sourceType` es igual a `Camera.PictureSourceType.CAMERA` . Una vez que el usuario ajusta la foto, una aplicación de cámara se cierra y se restablecerá la aplicación.
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Si `Camera.sourceType` es `Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY` o `Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM` , entonces una muestra de diálogo que permite a los usuarios seleccionar una imagen existente. El `camera.getPicture` función devuelve un `CameraPopoverHandle` objeto, que puede utilizarse para volver a colocar el diálogo de selección de imagen, por ejemplo, cuando cambia la orientación del dispositivo.
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El valor devuelto es enviado a la `cameraSuccess` función de callback, en uno de los formatos siguientes, dependiendo del objeto `cameraOptions` :
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* A `String` que contiene la imagen codificada en base64.
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* A `String` que representa la ubicación del archivo de imagen de almacenamiento local (por defecto).
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Puedes hacer lo que quieras con la imagen codificada o URI, por ejemplo:
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* Utilidad de la imagen en un `<img>` etiqueta, como en el ejemplo siguiente
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* Guardar los datos localmente ( `LocalStorage` , [Lawnchair][1], etc..)
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* Enviar los datos a un servidor remoto
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[1]: http://brianleroux.github.com/lawnchair/
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**Nota**: resolución de la foto en los nuevos dispositivos es bastante bueno. Fotos seleccionadas de la Galería del dispositivo no son degradadas a una calidad más baja, incluso si un `quality` se especifica el parámetro. Para evitar problemas con la memoria común, establezca `Camera.destinationType` a `FILE_URI` en lugar de`DATA_URL`.
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### Plataformas soportadas
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* Amazon fuego OS
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* Android
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* BlackBerry 10
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* Firefox OS
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* iOS
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* Tizen
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* Windows Phone 7 y 8
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* Windows 8
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### Amazon fuego OS rarezas
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Amazon fuego OS utiliza los intentos para poner en marcha la actividad de la cámara del dispositivo para capturar imágenes y en teléfonos con poca memoria, puede matar la actividad Cordova. En este escenario, la imagen no aparezca cuando se restaura la actividad cordova.
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### Rarezas Android
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*4.4 Android sólo*: 4.4 Android introdujo un nuevo [Marco de acceso de almacenamiento de información][2] que facilita a los usuarios a navegar y abrir documentos a través de sus proveedores de almacenamiento recomendado: documento. Córdoba no ha todavía estado plenamente integrado con este nuevo marco de almacenamiento de acceso. Debido a esto, el `getPicture()` método no correctamente devolverá fotos cuando el usuario selecciona de las carpetas "Reciente", "Drive", "Imágenes" o "Almacenamiento externo" cuando el `destinationType` es `FILE_URI` . Sin embargo, el usuario será capaz de seleccionar correctamente las fotos si van primero a través de la aplicación "Galería". Posibles soluciones para este problema se encuentran documentadas en [esta cuestión StackOverflow][3]. Por favor vea [CB-5398][4] para rastrear este tema.
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[2]: https://developer.android.com/guide/topics/providers/document-provider.html
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||||
[3]: http://stackoverflow.com/questions/19834842/android-gallery-on-kitkat-returns-different-uri-for-intent-action-get-content/20177611
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[4]: https://issues.apache.org/jira/browse/CB-5398
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Android utiliza los intentos para iniciar la actividad de la cámara del dispositivo para capturar imágenes, y en los teléfonos con poca memoria, puede matar la actividad Cordova. En este escenario, la imagen no aparezca cuando se restaura la actividad Cordova.
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### Firefox OS rarezas
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Cámara plugin actualmente se implementa mediante [Actividades Web][5].
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[5]: https://hacks.mozilla.org/2013/01/introducing-web-activities/
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### iOS rarezas
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Incluyendo un JavaScript `alert()` en cualquiera de la devolución de llamada funciones pueden causar problemas. Envuelva la alerta dentro de un `setTimeout()` para permitir que el selector de imagen iOS o popover cerrar completamente antes de la alerta se muestra:
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setTimeout(function() {
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// do your thing here!
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}, 0);
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### Windows Phone 7 rarezas
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Invocando la aplicación de cámara nativa mientras el dispositivo está conectado vía Zune no funciona y desencadena un callback de error.
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### Rarezas Tizen
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Tizen sólo es compatible con un `destinationType` de `Camera.DestinationType.FILE_URI` y un `sourceType` de`Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY`.
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### Ejemplo
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Tomar una foto y recuperarlo como una imagen codificada en base64:
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navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, { quality: 50,
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destinationType: Camera.DestinationType.DATA_URL
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});
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||||
function onSuccess(imageData) {
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var image = document.getElementById('myImage');
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||||
image.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
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}
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function onFail(message) {
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||||
alert('Failed because: ' + message);
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}
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Tomar una foto y recuperar la ubicación del archivo de la imagen:
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navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, { quality: 50,
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||||
destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI });
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function onSuccess(imageURI) {
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||||
var image = document.getElementById('myImage');
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||||
image.src = imageURI;
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||||
}
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function onFail(message) {
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||||
alert('Failed because: ' + message);
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}
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## CameraOptions
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Parámetros opcionales para personalizar la configuración de la cámara.
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{calidad: destinationType 75,: Camera.DestinationType.DATA_URL, sourceType: Camera.PictureSourceType.CAMERA, allowEdit: true, encodingType: Camera.EncodingType.JPEG, targetWidth: 100, targetHeight: 100, popoverOptions: CameraPopoverOptions, saveToPhotoAlbum: falsa};
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### Opciones
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* **calidad**: calidad de la imagen guardada, expresada en un rango de 0-100, donde 100 es típicamente resolución sin pérdida de compresión del archivo. *(Número)* (Tenga en cuenta que no está disponible información sobre resolución de la cámara).
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||||
* **destinationType**: elegir el formato del valor devuelto. Definido en `navigator.camera.DestinationType` *(número)*
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Camera.DestinationType = {DATA_URL: 0, / / devolver la imagen como cadena codificada en base64 FILE_URI: 1, / / retorno de archivo de imagen URI NATIVE_URI: 2 / / retorno de la imagen nativa URI (por ejemplo, biblioteca de activos: / / on iOS o contenido: / / on Android)};
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||||
* **sourceType**: establecer el origen de la imagen. Definido en `navigator.camera.PictureSourceType` *(número)*
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Camera.PictureSourceType = {Fototeca: 0, cámara: 1, SAVEDPHOTOALBUM: 2};
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* **allowEdit**: permite edición sencilla de imagen antes de la selección. *(Booleano)*
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* **encodingType**: elegir la codificación del archivo de imagen devuelta. Definido en `navigator.camera.EncodingType` *(número)*
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Camera.EncodingType = {JPEG: 0 / / retorno JPEG imagen PNG codificada: 1 / / retorno PNG imagen codificada};
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* **targetWidth**: ancho en píxeles a escala de la imagen. Debe usarse con **targetHeight**. Proporción se mantiene constante. *(Número)*
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* **targetHeight**: altura en píxeles a escala de la imagen. Debe usarse con **targetWidth**. Proporción se mantiene constante. *(Número)*
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* **mediaType**: definir el tipo de medios para seleccionar. Sólo funciona cuando `PictureSourceType` es `PHOTOLIBRARY` o `SAVEDPHOTOALBUM` . Definido en `nagivator.camera.MediaType` *(número)*
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Camera.MediaType = {imagen: 0, / / permiten la selección de imágenes fijas solamente. DE FORMA PREDETERMINADA. Devolverá el formato especificado mediante DestinationType VIDEO: 1, / / permiten la selección de vídeo sólo, siempre será devolver FILE_URI las ALLMEDIA: 2 / / permitir la selección de todos los tipos de medios de comunicación
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};
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* **correctOrientation**: rotar la imagen para corregir la orientación del dispositivo durante la captura. *(Booleano)*
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* **saveToPhotoAlbum**: guardar la imagen en el álbum de fotos en el dispositivo después de su captura. *(Booleano)*
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* **popoverOptions**: opciones sólo iOS que especifican popover ubicación en iPad. Definido en`CameraPopoverOptions`.
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* **cameraDirection**: elegir la cámara para usar (o parte posterior-frontal). Definido en `navigator.camera.Direction` *(número)*
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Camera.Direction = {atrás: 0, / / usar la cámara trasera frente: 1 / / usar la cámara frontal};
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### Amazon fuego OSQuirks
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* Cualquier `cameraDirection` valor resultados en una foto orientada hacia atrás.
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* Ignora el `allowEdit` parámetro.
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||||
* `Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY`y `Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM` ambas muestran el mismo álbum de fotos.
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### Rarezas Android
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||||
* Cualquier `cameraDirection` valor resultados en una foto orientada hacia atrás.
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||||
* Ignora el `allowEdit` parámetro.
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||||
|
||||
* `Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY`y `Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM` ambas muestran el mismo álbum de fotos.
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### BlackBerry 10 rarezas
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* Ignora el `quality` parámetro.
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* Ignora el `sourceType` parámetro.
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* Ignora el `allowEdit` parámetro.
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||||
* `Camera.MediaType`No se admite.
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* Ignora el `correctOrientation` parámetro.
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* Ignora el `cameraDirection` parámetro.
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### Firefox OS rarezas
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* Ignora el `quality` parámetro.
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||||
* `Camera.DestinationType`se ignora y es igual a `1` (URI del archivo de imagen)
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* Ignora el `allowEdit` parámetro.
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* Ignora el `PictureSourceType` parámetro (usuario elige en una ventana de diálogo)
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* Ignora el`encodingType`
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* Ignora el `targetWidth` y`targetHeight`
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||||
* `Camera.MediaType`No se admite.
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* Ignora el `correctOrientation` parámetro.
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* Ignora el `cameraDirection` parámetro.
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### iOS rarezas
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* Establecer `quality` por debajo de 50 para evitar errores de memoria en algunos dispositivos.
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* Cuando se utiliza `destinationType.FILE_URI` , fotos se guardan en el directorio temporal de la aplicación. Puedes borrar el contenido de este directorio mediante la `navigator.fileMgr` API si el espacio de almacenamiento es un motivo de preocupación.
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### Rarezas Tizen
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* opciones no compatibles
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* siempre devuelve un identificador URI de archivo
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### Windows Phone 7 y 8 rarezas
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* Ignora el `allowEdit` parámetro.
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* Ignora el `correctOrientation` parámetro.
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* Ignora el `cameraDirection` parámetro.
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* Ignora el `mediaType` propiedad de `cameraOptions` como el SDK de Windows Phone no proporciona una manera para elegir videos fototeca.
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## CameraError
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onError función callback que proporciona un mensaje de error.
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function(message) {
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// Show a helpful message
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}
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### Parámetros
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* **mensaje**: el mensaje es proporcionado por código nativo del dispositivo. *(String)*
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## cameraSuccess
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onSuccess función callback que proporciona los datos de imagen.
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function(imageData) {
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// Do something with the image
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}
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### Parámetros
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* **imageData**: codificación en Base64 de los datos de imagen, *o* el archivo de imagen URI, dependiendo de `cameraOptions` en vigor. *(String)*
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### Ejemplo
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// Show image
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//
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function cameraCallback(imageData) {
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var image = document.getElementById('myImage');
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image.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
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}
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## CameraPopoverHandle
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Un identificador para el cuadro de diálogo popover creado por`navigator.camera.getPicture`.
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### Métodos
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* **setPosition**: establecer la posición de la popover.
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### Plataformas soportadas
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* iOS
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### setPosition
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Establecer la posición de la popover.
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**Parámetros**:
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* `cameraPopoverOptions`: el `CameraPopoverOptions` que especifican la nueva posición
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### Ejemplo
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||||
var cameraPopoverHandle = navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail,
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{ destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI,
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||||
sourceType: Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY,
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||||
popoverOptions: new CameraPopoverOptions(300, 300, 100, 100, Camera.PopoverArrowDirection.ARROW_ANY)
|
||||
});
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||||
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||||
// Reposition the popover if the orientation changes.
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||||
window.onorientationchange = function() {
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||||
var cameraPopoverOptions = new CameraPopoverOptions(0, 0, 100, 100, Camera.PopoverArrowDirection.ARROW_ANY);
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||||
cameraPopoverHandle.setPosition(cameraPopoverOptions);
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||||
}
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||||
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||||
## CameraPopoverOptions
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||||
Sólo iOS parámetros que especifican la dirección ancla elemento ubicación y flecha del popover al seleccionar imágenes de biblioteca un iPad o un álbum.
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{x: 0, y: 32, ancho: 320, altura: 480, arrowDir: Camera.PopoverArrowDirection.ARROW_ANY};
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||||
### CameraPopoverOptions
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* **x**: coordenadas de píxeles del elemento de la pantalla en la que anclar el popover x. *(Número)*
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* **y**: coordenada píxeles del elemento de la pantalla en la que anclar el popover. *(Número)*
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||||
|
||||
* **anchura**: anchura, en píxeles, del elemento sobre el que anclar el popover pantalla. *(Número)*
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||||
|
||||
* **altura**: alto, en píxeles, del elemento sobre el que anclar el popover pantalla. *(Número)*
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||||
|
||||
* **arrowDir**: dirección de la flecha en el popover debe apuntar. Definido en `Camera.PopoverArrowDirection` *(número)*
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||||
Camera.PopoverArrowDirection = {ARROW_UP: 1 / / coincide con iOS UIPopoverArrowDirection constantes ARROW_DOWN: 2, ARROW_LEFT: 4, ARROW_RIGHT: 8, ARROW_ANY: 15};
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||||
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||||
Tenga en cuenta que puede cambiar el tamaño de la popover para ajustar la dirección de la flecha y orientación de la pantalla. Asegúrese de que para tener en cuenta los cambios de orientación cuando se especifica la ubicación del elemento de anclaje.
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## Navigator.Camera.Cleanup
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||||
Elimina intermedio fotos tomadas por la cámara de almacenamiento temporal.
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navigator.camera.cleanup( cameraSuccess, cameraError );
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### Descripción
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Elimina intermedio archivos de imagen que se mantienen en depósito temporal después de llamar `camera.getPicture` . Se aplica sólo cuando el valor de `Camera.sourceType` es igual a `Camera.PictureSourceType.CAMERA` y el `Camera.destinationType` es igual a`Camera.DestinationType.FILE_URI`.
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||||
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||||
### Plataformas soportadas
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||||
* iOS
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||||
### Ejemplo
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||||
navigator.camera.cleanup(onSuccess, onFail);
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||||
function onSuccess() {
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console.log("Camera cleanup success.")
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||||
}
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||||
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||||
function onFail(message) {
|
||||
alert('Failed because: ' + message);
|
||||
}
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