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https://github.com/jpush/jpush-phonegap-plugin.git
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## JPush PhoneGap Plugin ##
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###创建项目###
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1. cordova create 文件夹名字 包名 应用名字
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cordova create Myproj com.myproj.jpush MyTestProj
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2. 添加平台
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cd Myproj :不进入项目会出现[RangeError:Maximum call stack size exceeded]
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cordova platform add android
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cordova platform add ios
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### Android使用PhoneGap/Cordova CLI自动安装
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1. 使用git命令将jpush phonegap插件下载的本地,将这个目录标记为`$JPUSH_PLUGIN_DIR`
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git clone https://github.com/jpush/jpush-phonegap-plugin.git
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2. 将`$JPUSH_PLUGIN_DIR/plugin.xml`文件中的AppKey替换为在Portal上注册该应用的的Key,例如(9fed5bcb7b9b87413678c407)
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<meta-data android:name="JPUSH_APPKEY" android:value="your appkey"/>
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3. 在`$JPUSH_PLUGIN_DIR/src/android/JPushPlugin.java` 文件`import your.package.name.R`替换为在Portal上注册该应用的包名,例如(com.thi.pushtest)
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4. cordova cli 添加jpush phonegap插件和依赖的device插件:
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cordova plugin add $JPUSH_PLUGIN_DIR
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cordova plugin add org.apache.cordova.device
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5. 在js中调用函数,初始化jpush sdk
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window.plugins.jPushPlugin.init();
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window.plugins.jPushPlugin.setDebugMode(true);
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###IOS使用PhoneGap/Cordova CLI自动安装
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1. 使用PhoneGap/Cordova CLI命令安装
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cordova plugin add https://github.com/jpush/jpush-phonegap-plugin.git
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cordova build ios
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2. 修改Resources/PushConfig.plist文件
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在APP_KEY和CHANNLE字段 分别添加您的appkey和channle
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3. 在AppDelegate.m中包含头文件
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#import "APService.h"
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#import "JPushPlugin.h"
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4. 在AppDelegate.m文件中,调用 JPush SDK 提供的 API 来实现功能
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- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{
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self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
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self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
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[self.window makeKeyAndVisible];
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// Required
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#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_7_1
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if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 8.0) {
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//可以添加自定义categories
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[APService registerForRemoteNotificationTypes:(UIUserNotificationTypeBadge |
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UIUserNotificationTypeSound |
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UIUserNotificationTypeAlert)
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categories:nil];
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} else {
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//categories 必须为nil
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[APService registerForRemoteNotificationTypes:(UIRemoteNotificationTypeBadge |
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||
UIRemoteNotificationTypeSound |
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UIRemoteNotificationTypeAlert)
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||
categories:nil];
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||
}
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#else
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//categories 必须为nil
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[APService registerForRemoteNotificationTypes:(UIRemoteNotificationTypeBadge |
|
||
UIRemoteNotificationTypeSound |
|
||
UIRemoteNotificationTypeAlert)
|
||
categories:nil];
|
||
#endif
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// Required
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[APService setupWithOption:launchOptions];
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return YES;
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}
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- (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken {
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// Required
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[APService registerDeviceToken:deviceToken];
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||
}
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- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo {
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||
// Required
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||
[APService handleRemoteNotification:userInfo];
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||
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:kJPushPluginReceiveNotification
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object:userInfo];
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}
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###Android 手工安装###
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1. 复制src/android/*.java 到cn/jpush/phonega/目录下(即:cn.jpush.phonegap的包下)
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2. 复制src/android/armeabi/libjpush.so 到lib/armeabi/
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3. 复制src/android/jpush-sdk-release1.5.0.jar 到lib/
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4. 复制src/android/test_notification_layout.xml到res/layout/
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5. 复制src/android/jpush_notification_icon.png 到res/drawable/
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6. 修改 AndroidManifest.xml 在 manifest 节点下添加以下权限
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<!-- Required 一些系统要求的权限,如访问网络等-->
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<uses-permission android:name="$PACKAGE_NAME.permission.JPUSH_MESSAGE"/>
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<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_USER_PRESENT"/>
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<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
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||
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>
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||
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
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||
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
|
||
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
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||
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
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||
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
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||
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
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||
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
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<permission
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android:name="$PACKAGE_NAME.permission.JPUSH_MESSAGE"
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android:protectionLevel="signature"/>
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7. 修改AndroidManifest.xml 在 manifest/application 节点下添加SDK相关组件声明
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<activity
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android:name="cn.jpush.android.ui.PushActivity"
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android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"
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||
android:configChanges="orientation|keyboardHidden">
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||
<intent-filter>
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||
<action android:name="cn.jpush.android.ui.PushActivity"/>
|
||
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
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||
<category android:name="$PACKAGE_NAME"/>
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||
</intent-filter>
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||
</activity>
|
||
<!-- Required SDK核心功能-->
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||
<service
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||
android:name="cn.jpush.android.service.DownloadService"
|
||
android:enabled="true"
|
||
android:exported="false">
|
||
</service>
|
||
<!-- Required SDK 核心功能-->
|
||
<service
|
||
android:name="cn.jpush.android.service.PushService"
|
||
android:enabled="true"
|
||
android:exported="false">
|
||
<intent-filter>
|
||
<action android:name="cn.jpush.android.intent.REGISTER"/>
|
||
<action android:name="cn.jpush.android.intent.REPORT"/>
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||
<action android:name="cn.jpush.android.intent.PushService"/>
|
||
<action android:name="cn.jpush.android.intent.PUSH_TIME"/>
|
||
|
||
</intent-filter>
|
||
</service>
|
||
<!-- Required SDK核心功能-->
|
||
<receiver
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||
android:name="cn.jpush.android.service.PushReceiver"
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||
android:enabled="true">
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||
<intent-filter android:priority="1000">
|
||
<action android:name="cn.jpush.android.intent.NOTIFICATION_RECEIVED_PROXY"/>
|
||
<!--Required 显示通知栏 -->
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||
<category android:name="$PACKAGE_NAME"/>
|
||
</intent-filter>
|
||
<intent-filter>
|
||
<action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT"/>
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||
<action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE"/>
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||
</intent-filter>
|
||
<!-- Optional -->
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||
<intent-filter>
|
||
<action android:name="android.intent.action.PACKAGE_ADDED"/>
|
||
<action android:name="android.intent.action.PACKAGE_REMOVED"/>
|
||
<data android:scheme="package"/>
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||
</intent-filter>
|
||
</receiver>
|
||
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||
<!-- User defined. For test only 用户自定义的广播接收器 -->
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||
<receiver
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||
android:name="cn.jpush.phonegap.MyReceiver"
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android:enabled="true">
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||
<intent-filter android:priority="1000">
|
||
<action android:name="cn.jpush.android.intent.NOTIFICATION_RECEIVED_PROXY"/>
|
||
<!-- Required 显示通知栏 -->
|
||
<category android:name="$PACKAGE_NAME"/>
|
||
</intent-filter>
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||
<intent-filter>
|
||
<action android:name="cn.jpush.android.intent.REGISTRATION"/>
|
||
<!-- Required 用户注册SDK的intent -->
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||
<action android:name="cn.jpush.android.intent.UNREGISTRATION"/>
|
||
<action android:name="cn.jpush.android.intent.MESSAGE_RECEIVED"/>
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||
<!-- Required 用户接收SDK消息的intent -->
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<action android:name="cn.jpush.android.intent.NOTIFICATION_RECEIVED"/>
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||
<!-- Required 用户接收SDK通知栏信息的intent -->
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<action android:name="cn.jpush.android.intent.NOTIFICATION_OPENED"/>
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||
<!-- Required 用户打开自定义通知栏的intent -->
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||
<action android:name="cn.jpush.android.intent.ACTION_RICHPUSH_CALLBACK"/>
|
||
<!-- Optional 用户接受Rich Push Javascript 回调函数的intent -->
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||
<category android:name="$PACKAGE_NAME"/>
|
||
</intent-filter>
|
||
</receiver>
|
||
<!-- Required SDK核心功能-->
|
||
<receiver android:name="cn.jpush.android.service.AlarmReceiver"/>
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||
<!-- Required . Enable it you can get statistics data with channel -->
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<meta-data android:name="JPUSH_CHANNEL" android:value="developer-default"/>
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<meta-data android:name="JPUSH_APPKEY" android:value="299d0fee887820e7d90a68b2"/>
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### IOS手工安装
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1. 添加src/ios/Plugins/到project中
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2. 添加src/ios/lib/到project中
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3. 设置 Search Paths 下的 User Header Search Paths 和 Library Search Paths
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比如SDK文件夹(默认为lib)与工程文件在同一级目录下,则都设置为"$(SRCROOT)/[文件夹名称]"即可。
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4. 确认一下的框架是存在的(Target -> Build Phases -> Link Binary With Libraries)
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CFNetwork.framework
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CoreFoundation.framework
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CoreTelephony.framework
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SystemConfiguration.framework
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CoreGraphics.framework
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Foundation.framework
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UIKit.framework
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5. 在你的工程中创建一个新的Property List文件
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并将其命名为PushConfig.plist,填入Portal为你的应用提供的APP_KEY等参数
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6. 调用代码,监听系统事件,相应地调用 JPush SDK 提供的 API 来实现功能
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- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
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||
{
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self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
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||
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
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[self.window makeKeyAndVisible];
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||
// Required
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||
[APService registerForRemoteNotificationTypes:(UIRemoteNotificationTypeBadge |
|
||
UIRemoteNotificationTypeSound |
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||
UIRemoteNotificationTypeAlert)];
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||
// Required
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||
[APService setupWithOption:launchOptions];
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||
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||
return YES;
|
||
}
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||
- (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken {
|
||
|
||
// Required
|
||
[APService registerDeviceToken:deviceToken];
|
||
}
|
||
|
||
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo {
|
||
|
||
// Required
|
||
[APService handleRemoteNotification:userInfo];
|
||
}
|
||
|
||
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7. 修改phonegap config.xml文件用来包含Plugin/内的插件
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<feature name="JPushPlugin">
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<param name="ios-package" value="JPushPlugin" />
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<param name="onload" value="true" />
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</feature>
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||
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||
8. 复制www/PushNotification.js到工程的www目录下面
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9. 在需要使用插件处加入
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<script type="text/javascript" src="JPushPlugin.js"></script>
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###示例
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1. 完整的示例可以点击网页右侧的"Download Zip"下载,下载完成后在文件的"src/ios/example"文件夹内找到并拷贝以下文件
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src/ios/example/index.html to www/index.html
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src/ios/example/css/* to www/css
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src/ios/example/js/* to www/js
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###关于'phonegap build'云服务
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||
该项目基于cordova实现,目前无法使用'phonegap build'云服务进行打包,建议使用本地环境进行打包
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###常见错误
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1. androd
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||
eclipse中phonegap工程import之后出现:`Type CallbackContext cannot be resolved to a type`
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||
解决方案:eclipse中右键单击工程名,Build Path->Config Build Path->Projects->选中 工程名称-CordovaLib->点击 add
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### API说明
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插件的API集中在JPushPlugin.js文件中,这个文件的位置如下
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* android:[YOUR__ANDROID_PROJECT]/assets/www/plugins/cn.jpush.phonegap.JPushPlugin/www
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* iOS:[YOUR_iOS_PROJEcT]/www/plugins/cn.jpush.phonegap.JPushPlugin/www
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这里只说明public的函数
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#### API - setTagsWithAlias,setTags,setAlias
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提供几个相关 API 用来设置别名(alias)与标签(tags)。
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这几个 API 可以在 App 里任何地方调用。
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别名 alias
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||
为安装了应用程序的用户,取个别名来标识。以后给该用户 Push 消息时,就可以用此别名来指定。
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每个用户只能指定一个别名。
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||
同一个应用程序内,对不同的用户,建议取不同的别名。这样,尽可能根据别名来唯一确定用户。
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系统不限定一个别名只能指定一个用户。如果一个别名被指定到了多个用户,当给指定这个别名发消息时,服务器端API会同时给这多个用户发送消息。
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举例:在一个用户要登录的游戏中,可能设置别名为 userid。游戏运营时,发现该用户 3 天没有玩游戏了,则根据 userid 调用服务器端API发通知到客户端提醒用户。
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标签 tag
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为安装了应用程序的用户,打上标签。其目的主要是方便开发者根据标签,来批量下发 Push 消息。
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可为每个用户打多个标签。
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不同应用程序、不同的用户,可以打同样的标签。
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举例: game, old_page, women
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##### 接口定义
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JPushPlugin.prototype.setTagsWithAlias = function(tags,alias)
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JPushPlugin.prototype.setTags = function(tags)
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||
JPushPlugin.prototype.setAlias = function(alias)
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#####使用平台
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android iOS
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##### 参数说明
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* tags
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* 参数类型为数组
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* nil 此次调用不设置此值
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||
* 空集合表示取消之前的设置
|
||
* 每次调用至少设置一个 tag,覆盖之前的设置,不是新增
|
||
* 有效的标签组成:字母(区分大小写)、数字、下划线、汉字
|
||
* 限制:每个 tag 命名长度限制为 40 字节,最多支持设置 100 个 tag,但总长度不得超过1K字节。(判断长度需采用UTF-8编码)
|
||
* 单个设备最多支持设置 100 个 tag。App 全局 tag 数量无限制。
|
||
* alias
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||
* 参数类型为字符串
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||
* nil 此次调用不设置此值
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||
* 空字符串 ("")表示取消之前的设置
|
||
* 有效的别名组成:字母(区分大小写)、数字、下划线、汉字。
|
||
* 限制:alias 命名长度限制为 40 字节。(判断长度需采用UTF-8编码)
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##### 返回值说明
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函数本身无返回值,但需要注册`jpush.setTagsWithAlias `事件来监听设置结果
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document.addEventListener("jpush.setTagsWithAlias", onTagsWithAlias, false);
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var onTagsWithAlias = function(event){
|
||
try{
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console.log("onTagsWithAlias");
|
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var result="result code:"+event.resultCode+" ";
|
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result+="tags:"+event.tags+" ";
|
||
result+="alias:"+event.alias+" ";
|
||
$("#tagAliasResult").html(result);
|
||
}
|
||
catch(exception){
|
||
console.log(exception)
|
||
}
|
||
}
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||
|
||
|
||
#####错误码定义
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||
|Code|描述|详细解释|
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|-|-|-|
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|6001| 无效的设置,tag/alias 不应参数都为 null||
|
||
|6002| 设置超时| 建议重试|
|
||
|6003| alias| 字符串不合法 有效的别名、标签组成:字母(区分大小写)、数字、下划线、汉字。|
|
||
|6004| alias超长。最多 40个字节 中文 UTF-8 是 3 个字节|
|
||
|6005| 某一个 tag 字符串不合法| 有效的别名、标签组成:字母(区分大小写)、数字、下划线、汉字。|
|
||
|6006| 某一个 tag 超长。|一个 tag 最多 40个字节 中文 UTF-8 是 3 个字节|
|
||
|6007| tags 数量超出限制。最多 100个| 这是一台设备的限制。一个应用全局的标签数量无限制。|
|
||
|6008| tag/alias 超出总长度限制。|总长度最多 1K 字节|
|
||
|6011| 10s内设置tag或alias大于3次| 短时间内操作过于频繁|
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||
|
||
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||
#### API - startLogPageView,stopLogPageView,beginLogPageView
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|
||
本 API 用于“用户指定页面使用时长”的统计,并上报到服务器,在 Portal 上展示给开发者。页面统计集成正确,才能够获取正确的页面访问路径、访问深度(PV)的数据。
|
||
|
||
##### 接口定义
|
||
JPushPlugin.prototype.startLogPageView = function(pageName)
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||
JPushPlugin.prototype.stopLogPageView = function(pageName)
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||
JPushPlugin.prototype.beginLogPageView = function(pageName,duration)
|
||
|
||
#####平台
|
||
iOS
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||
#####参数说明
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||
pageName 需要统计页面自定义名称
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||
duration 自定义的页面时间
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||
#####调用说明
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应在所有的需要统计得页面得 viewWillAppear 和 viewWillDisappear 加入 startLogPageView 和 stopLogPageView 来统计当前页面的停留时间。
|
||
|
||
或者直接使用 beginLogPageView 来自定义加入页面和时间信息。
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||
|
||
|
||
#####返回值说明
|
||
无
|
||
|
||
#####代码示例
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||
if(window.plugins.jPushPlugin.isPlatformIOS()){
|
||
window.plugins.jPushPlugin.beginLogPageView("newPage",5);
|
||
window.plugins.jPushPlugin.startLogPageView("onePage");
|
||
window.plugins.jPushPlugin.stopLogPageView("onePage");
|
||
}
|
||
|
||
|
||
|
||
#### API - setBadge,resetBadge
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||
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||
badge是iOS用来标记应用程序状态的一个数字,出现在程序图标右上角。 JPush封装badge功能,允许应用上传badge值至JPush服务器,由JPush后台帮助管理每个用户所对应的推送badge值,简化了设置推送badge的操作。
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||
|
||
实际应用中,开发者可以直接对badge值做增减操作,无需自己维护用户与badge值之间的对应关系。
|
||
|
||
##### 接口定义
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||
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JPushPlugin.prototype.setBadge = function(value)
|
||
JPushPlugin.prototype.resetBadge = function()
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||
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||
`resetBadge相当于setBadge(0)`
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||
|
||
##### 平台
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||
iOS
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||
|
||
##### 参数说明
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value 取值范围:[0,99999]
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||
|
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##### 返回值
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||
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||
无,控制台会有log打印设置结果
|
||
|
||
|
||
#####代码示例
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||
if(window.plugins.jPushPlugin.isPlatformIOS()){
|
||
window.plugins.jPushPlugin.setBadge(5);
|
||
window.plugins.jPushPlugin.reSetBadge();
|
||
}
|
||
#### API - setDebugModeFromIos
|
||
|
||
API 用于开启Debug模式,显示更多的日志信息
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||
建议调试时开启这个选项,不调试的时候注释这句代码,这个函数setLogOFF是相反的一对
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##### 接口定义
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||
JPushPlugin.prototype.setDebugModeFromIos = function()
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||
|
||
##### 平台
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||
iOS
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||
|
||
#####代码示例
|
||
|
||
if(window.plugins.jPushPlugin.isPlatformIOS()){
|
||
window.plugins.jPushPlugin.setDebugModeFromIos();
|
||
}
|
||
|
||
#### API - setLogOFF
|
||
|
||
API用来关闭日志信息(除了必要的错误信息)
|
||
|
||
不需要任何调试信息的时候,调用此API (发布时建议调用此API,用来屏蔽日志信息,节省性能消耗)
|
||
|
||
##### 平台
|
||
iOS
|
||
|
||
##### 接口定义
|
||
|
||
JPushPlugin.prototype.setLogOFF = function()
|
||
|
||
#####代码示例
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||
|
||
if(window.plugins.jPushPlugin.isPlatformIOS()){
|
||
window.plugins.jPushPlugin.setLogOFF();
|
||
}
|
||
|
||
#### API - receiveMessageIniOSCallback
|
||
|
||
用于iOS收到应用内消息的回调函数(请注意和通知的区别),该函数不需要主动调用
|
||
|
||
##### 接口定义
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||
|
||
JPushPlugin.prototype.receiveMessageIniOSCallback = function(data)
|
||
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||
|
||
#####平台
|
||
iOS
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||
#####参数说明
|
||
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- data 是一个js字符串使用如下代码解析,js具体key根据应用内消息来确定
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var bToObj = JSON.parse(data);
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#####返回值
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无
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#### event - jpush.receiveNotification
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当iOS收到的通知时会触发这个事件
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##### 事件定义
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cordova.fireDocumentEvent('jpush.receiveNotification',json)
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#####平台
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iOS
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#####使用说明
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- 在你需要接收通知的的js文件中加入:
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document.addEventListener("jpush.receiveNotification", onNotification, false);
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- onOpenNotification需要这样写:
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var onNotification = function(event){
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try{
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var alert = event.alert;
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var extras = event.extras;
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console.log(alert);
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//console.log(extras);
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}
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catch(exeption){
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console.log(exception)
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}
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}
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#####返回值
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无
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#### API - init
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调用此API,用来
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JPush SDK 提供的推送服务是默认开启的。
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##### 接口定义
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JPushPlugin.prototype.init = function()
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##### 参数说明
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无
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##### 返回值
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无
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#### API - setDebugMode
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用于开启调试模式,可以查看集成JPush过程中的log,如果集成失败,可方便定位问题所在
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##### 接口定义
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JPushPlugin.prototype.setDebugMode = function(mode)
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##### 参数说明
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- num 保存的条数
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##### 返回值
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无
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#### API - stopPush
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开发者App可以通过调用停止推送服务API来停止极光推送服务。当又需要使用极光推送服务时,则必须要调用恢复推送服务 API。
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调用了本 API 后,JPush 推送服务完全被停止。具体表现为:
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- JPush Service 不在后台运行
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- 收不到推送消息
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- 不能通过 JPushInterface.init 恢复,需要调用resumePush恢复
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- 极光推送所有的其他 API 调用都无效
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##### 接口定义
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JPushPlugin.prototype.stopPush = function()
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#####平台
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android
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##### 参数说明
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无
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##### 返回值
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无
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#### API - resumePush
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恢复推送服务。
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调用了此 API 后,极光推送完全恢复正常工作。
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##### 接口定义
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JPushPlugin.prototype.resumePush = function()
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##### 参数说明
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无
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##### 返回值
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无
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#### API - isPushStopped
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用来检查 Push Service 是否已经被停止
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##### 接口定义
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JPushPlugin.prototype.isPushStopped = function(callback)
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#####平台
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android
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##### 参数说明
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+ callback 回调函数,用来通知JPush的推送服务是否开启
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var onCallback = function(data) {
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if(data>0){
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//开启
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}else{
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//关闭
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}
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}
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##### 返回值
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无
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#### API - setBasicPushNotificationBuilder,setCustomPushNotificationBuilder
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当用户需要定制默认的通知栏样式时,则可调用此方法。
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极光 Push SDK 提供了 2 个用于定制通知栏样式的构建类:
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- setBasicPushNotificationBuilder
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- Basic 用于定制 Android Notification 里的 defaults / flags / icon 等基础样式(行为)
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- setCustomPushNotificationBuilder
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- 继承 Basic 进一步让开发者定制 Notification Layout
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如果不调用此方法定制,则极光Push SDK 默认的通知栏样式是:Android标准的通知栏提示。
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#####平台
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android
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##### 接口定义
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JPushPlugin.prototype.setBasicPushNotificationBuilder = function()
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JPushPlugin.prototype.setCustomPushNotificationBuilder = function()
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#### 参数说明
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无
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##### 返回值
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无
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#### API - clearAllNotification
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推送通知到客户端时,由 JPush SDK 展现通知到通知栏上。
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此 API 提供清除通知的功能,包括:清除所有 JPush 展现的通知(不包括非 JPush SDK 展现的)
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##### 接口定义
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JPushPlugin.prototype.clearAllNotification = function()
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#####平台
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android
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##### 参数说明
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无
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##### 返回值
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无
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#### API - setLatestNotificationNum
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通过极光推送,推送了很多通知到客户端时,如果用户不去处理,就会有很多保留在那里。
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新版本 SDK (v1.3.0) 增加此功能,限制保留的通知条数。默认为保留最近 5 条通知。
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开发者可通过调用此 API 来定义为不同的数量。
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##### 接口定义
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JPushPlugin.prototype.setLatestNotificationNum = function(num)
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#####平台
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||
android
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##### 参数说明
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- num 保存的条数
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##### 返回值
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无
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#### API - addLocalNotification,removeLocalNotification,clearLocalNotifications
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本地通知API不依赖于网络,无网条件下依旧可以触发
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本地通知与网络推送的通知是相互独立的,不受保留最近通知条数上限的限制
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本地通知的定时时间是自发送时算起的,不受中间关机等操作的影响
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三个接口的功能分别为:添加一个本地通知,删除一个本地通知,删除所有的本地通知
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#####接口定义
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JPushPlugin.prototype.addLocalNotification = function(builderId,
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content,
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title,
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notificaitonID,
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broadcastTime,
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extras)
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JPushPlugin.prototype.removeLocalNotification = function(notificationID)
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JPushPlugin.prototype.clearLocalNotifications = function()
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#####平台
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android
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##### 参数说明
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- builderId 设置本地通知样式
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- content 设置本地通知的content
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- title 设置本地通知的title
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- notificaitonID 设置本地通知的ID
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- broadcastTime 设置本地通知触发时间,为距离当前时间的数值,单位是毫秒
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||
- extras 设置额外的数据信息extras为json字符串
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##### 返回值说明
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无
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#### API - receiveMessageInAndroidCallback
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用于android收到应用内消息的回调函数(请注意和通知的区别),该函数不需要主动调用
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##### 接口定义
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JPushPlugin.prototype.receiveMessageInAndroidCallback = function(data)
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#####平台
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android
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##### 参数说明
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- data 接收到的js字符串,包含的key:value请进入该函数体查看
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##### 返回值
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无
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#### API - reportNotificationOpened
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用于上报用户的通知栏被打开,或者用于上报用户自定义消息被展示等客户端需要统计的事件。
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##### 接口定义
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JPushPlugin.prototype.reportNotificationOpened = function(msgID)
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#####平台
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android
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##### 参数说明
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- 无
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##### 返回值
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无
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#### API - openNotificationInAndroidCallback
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当点击android手机的通知栏进入应用程序时,会调用这个函数,这个函数不需要主动调用,是作为回调函数来用的
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##### 接口定义
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||
JPushPlugin.prototype.openNotificationInAndroidCallback = function(data)
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||
#####平台
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||
android
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##### 参数说明
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||
- data js字符串
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##### 返回值
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无
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