cordova-plugin-network-info.../doc/fr/README.md

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# cordova-plugin-network-information
[![Build Status](https://travis-ci.org/apache/cordova-plugin-network-information.svg)](https://travis-ci.org/apache/cordova-plugin-network-information)
Ce plugin fournit une implémentation d'une ancienne version de l' [API Information Network](http://www.w3.org/TR/2011/WD-netinfo-api-20110607/). Il fournit des informations sur l'appareil cellulaire et connexion wifi, et si l'appareil dispose d'une connexion internet.
## Installation
cordova plugin add cordova-plugin-network-information
## Plates-formes supportées
* Amazon Fire OS
* Android
* BlackBerry 10
* Navigateur
* iOS
* Windows Phone 7 et 8
* Paciarelli
* Windows
* Firefox OS
# Connexion
> L'objet `connection`, disponible via `navigator.connection`, fournit des informations sur la connection cellulaire/wifi de l'appareil.
## Propriétés
* connection.type
## Constantes
* Connection.UNKNOWN
* Connection.ETHERNET
* Connection.WIFI
* Connection.CELL_2G
* Connection.CELL_3G
* Connection.CELL_4G
* Connection.CELL
* Connection.NONE
## connection.type
Cette propriété offre un moyen rapide pour déterminer l'état et le type de la connexion réseau de l'appareil.
### Exemple court
function checkConnection() {
var networkState = navigator.connection.type;
var states = {};
states[Connection.UNKNOWN] = 'Unknown connection';
states[Connection.ETHERNET] = 'Ethernet connection';
states[Connection.WIFI] = 'WiFi connection';
states[Connection.CELL_2G] = 'Cell 2G connection';
states[Connection.CELL_3G] = 'Cell 3G connection';
states[Connection.CELL_4G] = 'Cell 4G connection';
states[Connection.CELL] = 'Cell generic connection';
states[Connection.NONE] = 'No network connection';
alert('Connection type: ' + states[networkState]);
}
checkConnection();
### Changement d'API
Jusqu'à Cordova 2.3.0, l'objet `Connection` était accessible via `navigator.network.connection` ; ceci a été changé pour `navigator.connection` afin de concorder avec la spécification du W3C. L'accès est toujours possible à l'emplacement d'origine, mais est considéré comme obsolète et sera bientôt supprimé.
### Notes au sujet d'iOS
* iOS ne peut pas détecter le type de connexion au réseau cellulaire.
* `navigator.connection.type`a la valeur `Connection.CELL` pour toutes les données cellulaires.
### Windows Phone Quirks
* Lors de l'exécution dans l'émulateur, détecte toujours `navigator.connection.type` comme`Connection.UNKNOWN`.
* Windows Phone ne peut pas détecter le type de connexion au réseau cellulaire.
* `navigator.connection.type`a la valeur `Connection.CELL` pour toutes les données cellulaires.
### Bizarreries de Windows
* Lors de l'exécution dans l'émulateur de téléphone 8.1, `Connection.ETHERNET` détecte toujours `navigator.connection.type`.
### Bizarreries de paciarelli
* Paciarelli ne peut détecter une connexion cellulaire ou le WiFi.
* `navigator.connection.type` a la valeur `Connection.CELL_2G` pour toutes les données cellulaires.
### Firefox OS Quirks
* Firefox OS ne peut pas détecter le type de connexion au réseau cellulaire.
* `navigator.connection.type`a la valeur `Connection.CELL` pour toutes les données cellulaires.
### Bizarreries navigateur
* Navigateur ne peut pas détecter le type de connexion réseau. `navigator.connection.type` est toujours définie sur `Connection.UNKNOWN` en ligne.
# Événements liés au réseau
## offline
L'évènement se déclenche lorsqu'une application se déconnecte, quand l'appareil n'est pas connecté à Internet.
document.addEventListener("offline", yourCallbackFunction, false);
### Détails
L'évènement `offline` se déclenche lorsqu'un appareil précédemment connecté perd sa connexion au réseau, empêchant ainsi l'application d'accéder à Internet. Il s'appuie sur les mêmes informations que l'API de connexion et se déclenche lorsque la valeur de `connection.type` devient`NONE`.
Les applications devraient en général utiliser `document.addEventListener` pour attacher un écouteur d'évènements, une fois l'évènement `deviceready` déclenché.
### Exemple court
document.addEventListener (« hors ligne », onOffline, false) ;
function onOffline() {/ / gestion de l'événement en mode hors connexion}
### Notes au sujet d'iOS
Lors du démarrage initial, le déclenchement du premier évènement offline (si applicable) prend au moins une seconde.
### Windows Phone 7 Quirks
Lors de l'exécution dans l'émulateur, le `connection.status` est toujours inconnu, ainsi cet événement ne fait *pas* de feu.
### Notes au sujet de Windows Phone 8
L'émulateur signale le type de connexion comme `Cellular`, type qui ne change jamais, ainsi l'évènement n'est *pas* déclenché.
## online
L'évènement se déclenche lorsqu'une application se connecte, quand l'appareil est connecté à Internet.
document.addEventListener("online", yourCallbackFunction, false);
### Détails
L'évènement `online` se déclenche lorsqu'un appareil précédemment non-connecté se connecte au réseau, permettant ainsi à l'application d'accéder à Internet. Il s'appuie sur les mêmes informations que l'API de connexion et se déclenche quand le `connection.type` passe de `NONE` à une autre valeur.
Les applications devraient en général utiliser `document.addEventListener` pour attacher un écouteur d'évènements, une fois l'évènement `deviceready` déclenché.
### Exemple court
document.addEventListener("online", onOnline, false);
function onOnline() {
// Handle the online event
}
### Notes au sujet d'iOS
Lors du démarrage initial, le déclenchement du premier évènement `online` (si applicable) prend au moins une seconde avant quoi `connection.type` vaut `UNKNOWN`.
### Windows Phone 7 Quirks
Lors de l'exécution dans l'émulateur, le `connection.status` est toujours inconnu, ainsi cet événement ne fait *pas* de feu.
### Notes au sujet de Windows Phone 8
L'émulateur signale le type de connexion comme `Cellular` , qui ne change pas, aussi des événements ne fait *pas* de feu.