cordova-plugin-network-info.../doc/pl/README.md

190 lines
6.6 KiB
Markdown
Raw Normal View History

<!--
# license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
# or more contributor license agreements. See the NOTICE file
# distributed with this work for additional information
# regarding copyright ownership. The ASF licenses this file
# to you under the Apache License, Version 2.0 (the
# "License"); you may not use this file except in compliance
# with the License. You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing,
# software distributed under the License is distributed on an
# "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
# KIND, either express or implied. See the License for the
# specific language governing permissions and limitations
# under the License.
-->
# cordova-plugin-network-information
[![Build Status](https://travis-ci.org/apache/cordova-plugin-network-information.svg)](https://travis-ci.org/apache/cordova-plugin-network-information)
Wtyczka stanowi implementację starą wersję [API informacji w sieci](http://www.w3.org/TR/2011/WD-netinfo-api-20110607/). Udostępnia informacje na temat urządzenia komórkowe i wifi połączenie, i czy urządzenie ma połączenie z Internetem.
## Instalacja
cordova plugin add cordova-plugin-network-information
## Obsługiwane platformy
* Amazon Fire OS
* Android
* BlackBerry 10
* Przeglądarka
* iOS
* Windows Phone 7 i 8
* Tizen
* Windows
* Firefox OS
# Połączenie
> `connection`Obiektu, wystawiony przez `navigator.connection` , zawiera informacje o połączeniu urządzenia komórkowe i wifi.
## Właściwości
* Connection.Type
## Stałe
* Connection.UNKNOWN
* Connection.ETHERNET
* Connection.WIFI
* Connection.CELL_2G
* Connection.CELL_3G
* Connection.CELL_4G
* Connection.CELL
* Connection.NONE
## Connection.Type
Oferuje szybki sposób ustalić stan połączenia sieciowego urządzenia i typ połączenia.
### Szybki przykład
function checkConnection() {
var networkState = navigator.connection.type;
var states = {};
states[Connection.UNKNOWN] = 'Unknown connection';
states[Connection.ETHERNET] = 'Ethernet connection';
states[Connection.WIFI] = 'WiFi connection';
states[Connection.CELL_2G] = 'Cell 2G connection';
states[Connection.CELL_3G] = 'Cell 3G connection';
states[Connection.CELL_4G] = 'Cell 4G connection';
states[Connection.CELL] = 'Cell generic connection';
states[Connection.NONE] = 'No network connection';
alert('Connection type: ' + states[networkState]);
}
checkConnection();
### Zmiana interfejsu API
Do Cordova 2.3.0 `Connection` obiekt uzyskano za pośrednictwem `navigator.network.connection` , po którym został zmieniony na `navigator.connection` odpowiadać specyfikacji W3C. To jest nadal dostępne w jego oryginalnej lokalizacji, ale jest niezalecane i zostaną ostatecznie usunięte.
### Dziwactwa iOS
* iOS nie może wykryć typ połączenia w sieci komórkowej.
* `navigator.connection.type`jest zestaw `Connection.CELL` dla wszystkich komórek danych.
### Windows Phone dziwactwa
* Po uruchomieniu w emulatorze, zawsze wykrywa `navigator.connection.type` jako`Connection.UNKNOWN`.
* Windows Phone nie może wykryć typ połączenia w sieci komórkowej.
* `navigator.connection.type`jest zestaw `Connection.CELL` dla wszystkich komórek danych.
### Windows dziwactwa
* Po uruchomieniu w emulatorze telefonu 8.1, zawsze wykrywa `navigator.connection.type` jako `Connection.ETHERNET`.
### Dziwactwa Tizen
* Tizen można tylko dostrzegać Wi-Fi lub połączenia komórkowe.
* `Navigator.Connection.Type` jest zestaw do `Connection.CELL_2G` dla wszystkich komórek danych.
### Firefox OS dziwactwa
* Firefox OS nie można wykryć typ połączenia w sieci komórkowej.
* `navigator.connection.type`jest zestaw `Connection.CELL` dla wszystkich komórek danych.
### Quirks przeglądarki
* Przeglądarka nie może wykryć typ połączenia sieciowego. `Navigator.Connection.Type` jest zawsze zestaw do `Connection.UNKNOWN` podczas online.
# Zdarzenia związane z sieci
## offline
Zdarzenie odpala gdy aplikacja przejdzie do trybu offline, a urządzenie nie jest podłączone do Internetu.
document.addEventListener("offline", yourCallbackFunction, false);
### Szczegóły
`offline`Zdarzenie fires po wcześniej podłączone urządzenie traci połączenia z siecią, dzięki czemu aplikacja może już dostęp do Internetu. Opiera się na te same informacje połączenia API i gdy odpalam wartość `connection.type` staje się`NONE`.
Aplikacje zwykle należy użyć `document.addEventListener` Aby dołączyć słuchacza raz `deviceready` pożary zdarzenia.
### Szybki przykład
document.addEventListener("offline", onOffline, false);
function onOffline() {
// Handle the offline event
}
### Dziwactwa iOS
Podczas uruchamiania systemu pierwsza impreza offline (jeśli dotyczy) trwa co najmniej drugi ognia.
### Dziwactwa Windows Phone 7
Po uruchomieniu w emulatorze, `connection.status` zawsze jest nieznana, więc to wydarzenie *nie* ogień.
### Windows Phone 8 dziwactwa
Emulator raporty typ połączenia, jako `Cellular` , co nie zmienia, więc zdarzenie *nie* ogień.
## online
Wydarzenie to odpala gdy aplikacja przechodzi w tryb online i urządzenie staje się połączenie z Internetem.
document.addEventListener("online", yourCallbackFunction, false);
### Szczegóły
`online`Zdarzenie odpala gdy wcześniej niezwiązane urządzenie odbiera połączenie sieciowe, aby umożliwić aplikacji dostęp do Internetu. Opiera się na te same informacje połączenia API i gdy odpalam `connection.type` zmienia się z `NONE` na inną wartość.
Aplikacje zwykle należy użyć `document.addEventListener` Aby dołączyć słuchacza raz `deviceready` pożary zdarzenia.
### Szybki przykład
document.addEventListener("online", onOnline, false);
function onOnline() {
// Handle the online event
}
### Dziwactwa iOS
Podczas uruchamiania systemu pierwszy `online` zdarzenia (w stosownych przypadkach) zajmuje co najmniej drugie ognia, przed którym `connection.type` jest`UNKNOWN`.
### Dziwactwa Windows Phone 7
Po uruchomieniu w emulatorze, `connection.status` zawsze jest nieznana, więc to wydarzenie *nie* ogień.
### Windows Phone 8 dziwactwa
Emulator sprawozdania jako typ połączenia `Cellular` , które nie zmienia, więc wydarzenia czy *nie* ogień.