cordova-plugin-network-info.../doc/es/README.md

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# cordova-plugin-network-information
[![Build Status](https://travis-ci.org/apache/cordova-plugin-network-information.svg)](https://travis-ci.org/apache/cordova-plugin-network-information)
Este plugin proporciona una implementación de una versión antigua de la [Red de información API](http://www.w3.org/TR/2011/WD-netinfo-api-20110607/). Proporciona información acerca del dispositivo móvil y conexión wifi, y si el dispositivo tiene una conexión a internet.
## Instalación
cordova plugin add cordova-plugin-network-information
## Plataformas soportadas
* Amazon fire OS
* Android
* BlackBerry 10
* Explorador
* iOS
* Windows Phone 7 y 8
* Tizen
* Windows
* Firefox OS
# Connection
> El objeto de `connection`, expuesto a través de `navigator.connection`, proporciona información sobre conexión celular y wifi del dispositivo.
## Propiedades
* connection.type
## Constantes
* Connection.UNKNOWN
* Connection.ETHERNET
* Connection.WIFI
* Connection.CELL_2G
* Connection.CELL_3G
* Connection.CELL_4G
* Connection.CELL
* Connection.NONE
## connection.type
Esta propiedad ofrece una forma rápida de determinar el estado de conexión de red del dispositivo y el tipo de conexión.
### Ejemplo rápido
function checkConnection() {
var networkState = navigator.connection.type;
var states = {};
states[Connection.UNKNOWN] = 'Unknown connection';
states[Connection.ETHERNET] = 'Ethernet connection';
states[Connection.WIFI] = 'WiFi connection';
states[Connection.CELL_2G] = 'Cell 2G connection';
states[Connection.CELL_3G] = 'Cell 3G connection';
states[Connection.CELL_4G] = 'Cell 4G connection';
states[Connection.CELL] = 'Cell generic connection';
states[Connection.NONE] = 'No network connection';
alert('Connection type: ' + states[networkState]);
}
checkConnection();
### Cambio de API
Hasta Cordova 2.3.0, el objeto de `conexión` era acceder a través de `navigator.network.connection`, tras lo cual fue cambiada a `navigator.connection` para que coincida con la especificación del W3C. Sigue estando disponible en su ubicación original, pero es obsoleto y eventualmente desaparecerá.
### iOS rarezas
* iOS no puede detectar el tipo de conexión de red celular.
* `navigator.connection.type` está establecido en `Connection.CELL` para todos los datos de celulares.
### Windows Phone rarezas
* Cuando se ejecuta en el emulador, siempre detecta `navigator.connection.type` como `Connection.UNKNOWN`.
* Windows Phone no puede detectar el tipo de conexión de red celular.
* `navigator.connection.type` está establecido en `Connection.CELL` para todos los datos de celulares.
### Windows rarezas
* Cuando se ejecuta en el emulador de teléfono 8.1, siempre detecta `navigator.connection.type` como`Connection.ETHERNET`.
### Rarezas Tizen
* Tizen sólo puede detectar un Wi-Fi o conexión celular.
* `navigator.connection.type`se establece en `Connection.CELL_2G` para todos los datos celulares.
### Firefox OS rarezas
* Firefox OS no puede detectar el tipo de conexión de red celular.
* `navigator.connection.type` está establecido en `Connection.CELL` para todos los datos de celulares.
### Navegador rarezas
* Navegador no puede detectar el tipo de conexión de red. `Navigator.Connection.Type` se encuentra siempre a `Connection.UNKNOWN` cuando en línea.
# Eventos relacionados con la red
## offline
El evento se desencadena cuando una aplicación está desconectada, y el dispositivo no está conectado a Internet.
document.addEventListener("offline", yourCallbackFunction, false);
### Detalles
El evento `offline` se desencadena cuando un dispositivo conectado previamente pierde una conexión de red para que una aplicación no puede acceder a Internet. Se basa en la misma información que la API de conexión y cuando se dispara el valor del `connection.type` se convierte`NONE`.
Las aplicaciones normalmente deben utilizar `document.addEventListener` para conectar un detector de eventos una vez que se desencadene el evento `deviceready`.
### Ejemplo rápido
document.addEventListener("offline", onOffline, false);
function onOffline() {
// Handle the offline event
}
### iOS rarezas
Durante el arranque inicial, el primer evento offline (si es aplicable) tarda al menos un segundo en fuego.
### Windows Phone 7 rarezas
Cuando se ejecuta en el emulador, la `connection.status` siempre es desconocido, así que este evento no se ** fuego.
### Windows Phone 8 rarezas
El emulador informa el tipo de conexión como `celular`, que no cambia, así que el evento *no se* fuego.
## online
Este evento se desencadena cuando una aplicación va en línea, y el dispositivo se conecta a Internet.
document.addEventListener("online", yourCallbackFunction, false);
### Detalles
El evento `online` se desencadena cuando un dispositivo previamente inconexos recibe una conexión de red para permitir un acceso a las aplicaciones para Internet. Se basa en la misma información que la API de conexión y se desencadena cuando el `connection.type` cambia de `ninguno` a cualquier otro valor.
Las aplicaciones normalmente deben utilizar `document.addEventListener` para conectar un detector de eventos una vez que se desencadene el evento `deviceready`.
### Ejemplo rápido
document.addEventListener("online", onOnline, false);
function onOnline() {
// Handle the online event
}
### iOS rarezas
Durante el arranque inicial, el primer evento `en línea` (si procede) al menos toma un segundo para disparar, antes de que `connection.type` es `desconocido`.
### Windows Phone 7 rarezas
Cuando se ejecuta en el emulador, la `connection.status` siempre es desconocido, así que este evento no se ** fuego.
### Windows Phone 8 rarezas
El emulador, informa el tipo de conexión como `Cellular` , que no cambia, así que se lo eventos *no* fuego.