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https://gitee.com/shuto/cordova-plugin-network-information.git
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Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
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or more contributor license agreements. See the NOTICE file
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distributed with this work for additional information
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regarding copyright ownership. The ASF licenses this file
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to you under the Apache License, Version 2.0 (the
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"License"); you may not use this file except in compliance
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with the License. You may obtain a copy of the License at
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http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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Unless required by applicable law or agreed to in writing,
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software distributed under the License is distributed on an
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"AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
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KIND, either express or implied. See the License for the
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specific language governing permissions and limitations
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under the License.
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# org.apache.cordova.network-information
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Este plugin proporciona una implementación de una versión antigua de la [Red de información API][1]. Proporciona información acerca del dispositivo móvil y conexión wifi, y si el dispositivo tiene una conexión a internet.
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[1]: http://www.w3.org/TR/2011/WD-netinfo-api-20110607/
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## Instalación
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cordova plugin add org.apache.cordova.network-information
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## Plataformas soportadas
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* Amazon fuego OS
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* Android
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* BlackBerry 10
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* iOS
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* Windows Phone 7 y 8
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* Tizen
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* Windows 8
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# Conexión
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> El `connection` objeto expuesto mediante `navigator.connection` , proporciona información acerca del dispositivo móvil y conexión wifi.
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## Propiedades
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* connection.type
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## Constantes
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* Connection.UNKNOWN
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* Connection.ETHERNET
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* Connection.WIFI
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* Connection.CELL_2G
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* Connection.CELL_3G
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* Connection.CELL_4G
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* Connection.CELL
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* Connection.NONE
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## connection.type
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Esta propiedad ofrece una forma rápida de determinar el estado de conexión de red del dispositivo y el tipo de conexión.
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### Ejemplo rápido
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function checkConnection() {
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var networkState = navigator.connection.type;
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var states = {};
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states[Connection.UNKNOWN] = 'Unknown connection';
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states[Connection.ETHERNET] = 'Ethernet connection';
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states[Connection.WIFI] = 'WiFi connection';
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states[Connection.CELL_2G] = 'Cell 2G connection';
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states[Connection.CELL_3G] = 'Cell 3G connection';
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states[Connection.CELL_4G] = 'Cell 4G connection';
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states[Connection.CELL] = 'Cell generic connection';
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states[Connection.NONE] = 'No network connection';
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alert('Connection type: ' + states[networkState]);
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}
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checkConnection();
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### Cambio de API
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Hasta Cordova 2.3.0, el `Connection` objeto se accede a través de `navigator.network.connection` , después de que fue cambiada a `navigator.connection` para que coincida con la especificación W3C. Todavía está disponible en su ubicación original, pero está en desuso y eventualmente se eliminarán.
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### iOS rarezas
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* iOS no puede detectar el tipo de conexión de red celular.
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* `navigator.connection.type`se establece en `Connection.CELL` para todos los datos celulares.
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### Windows Phone rarezas
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* Cuando se ejecuta en el emulador, siempre detecta `navigator.connection.type` como`Connection.UNKNOWN`.
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* Windows Phone no puede detectar el tipo de conexión de red celular.
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* `navigator.connection.type`se establece en `Connection.CELL` para todos los datos celulares.
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### Rarezas Tizen
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* Tizen sólo puede detectar un Wi-Fi o conexión celular.
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* `navigator.connection.type`se establece en `Connection.CELL_2G` para todos los datos celulares.
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# Eventos relacionados con la red
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## offline
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El evento se desencadena cuando una aplicación está desconectada, y el dispositivo no está conectado a Internet.
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document.addEventListener("offline", yourCallbackFunction, false);
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### Detalles
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El `offline` evento se desencadena cuando un dispositivo conectado previamente pierde una conexión de red para que una aplicación no puede acceder a Internet. Se basa en la misma información que la API de conexión y cuando se dispara el `connection.type` cambia de `NONE` a cualquier otro valor.
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Las aplicaciones normalmente deben utilizar `document.addEventListener` para conectar un detector de eventos una vez el `deviceready` evento incendios.
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### Ejemplo rápido
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document.addEventListener ("offline", onOffline, false);
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function onOffline() {/ / Handle del evento offline}
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### iOS rarezas
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Durante el arranque inicial, el primer evento offline (si corresponde) toma por lo menos un segundo para disparar.
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### Windows Phone 7 rarezas
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Cuando se ejecuta en el emulador, el `connection.status` siempre es desconocida, así que este evento no se ** fuego.
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### Windows Phone 8 rarezas
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El emulador, informa el tipo de conexión como `Cellular` , que no cambia, así que el evento no se ** fuego.
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## online
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Este evento se desencadena cuando una aplicación en línea, el dispositivo se conecta a Internet.
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document.addEventListener("online", yourCallbackFunction, false);
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### Detalles
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El `online` evento se desencadena cuando un dispositivo previamente inconexos recibe una conexión de red para permitir un acceso a las aplicaciones a Internet. Se basa en la misma información que la API de conexión y cuando se dispara el valor del `connection.type` se convierte`NONE`.
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Las aplicaciones normalmente deben utilizar `document.addEventListener` para conectar un detector de eventos una vez el `deviceready` evento incendios.
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### Ejemplo rápido
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document.addEventListener("online", onOnline, false);
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function onOnline() {
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// Handle the online event
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}
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### iOS rarezas
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Durante el arranque inicial, la primera `online` evento (si corresponde) toma por lo menos un segundo al fuego, antes de que `connection.type` es`UNKNOWN`.
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### Windows Phone 7 rarezas
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Cuando se ejecuta en el emulador, el `connection.status` siempre es desconocida, así que este evento no se ** fuego.
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### Windows Phone 8 rarezas
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El emulador, informa el tipo de conexión como `Cellular` , que no cambia, así que se lo eventos *no* fuego.
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