From 1d4d78820cc8dd89bb57a0964e61bc7298b62f24 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ldeluca Date: Thu, 27 Feb 2014 11:15:08 -0500 Subject: [PATCH] Lisa testing pulling in plugins for plugin: cordova-plugin-network-information --- doc/fr/index.md | 173 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 173 insertions(+) create mode 100644 doc/fr/index.md diff --git a/doc/fr/index.md b/doc/fr/index.md new file mode 100644 index 0000000..58e1d04 --- /dev/null +++ b/doc/fr/index.md @@ -0,0 +1,173 @@ + + +# org.apache.cordova.network-information + +Ce plugin fournit une implémentation d'une ancienne version de l' [API Information Network][1]. Il fournit des informations sur l'appareil cellulaire et connexion wifi, et si l'appareil dispose d'une connexion internet. + + [1]: http://www.w3.org/TR/2011/WD-netinfo-api-20110607/ + +## Installation + + cordova plugin add org.apache.cordova.network-information + + +## Plates-formes prises en charge + +* Amazon Fire OS +* Android +* BlackBerry 10 +* iOS +* Windows Phone 7 et 8 +* Paciarelli +* Windows 8 + +# Connexion + +> L'objet `connection`, disponible via `navigator.connection`, fournit des informations sur la connection cellulaire/wifi de l'appareil. + +## Propriétés + +* connection.type + +## Constantes + +* Connection.UNKNOWN +* Connection.ETHERNET +* Connection.WIFI +* Connection.CELL_2G +* Connection.CELL_3G +* Connection.CELL_4G +* Connection.CELL +* Connection.NONE + +## connection.type + +Cette propriété offre un moyen rapide pour déterminer l'état et le type de la connexion réseau de l'appareil. + +### Petit exemple + + function checkConnection() { + var networkState = navigator.connection.type; + + var states = {}; + states[Connection.UNKNOWN] = 'Unknown connection'; + states[Connection.ETHERNET] = 'Ethernet connection'; + states[Connection.WIFI] = 'WiFi connection'; + states[Connection.CELL_2G] = 'Cell 2G connection'; + states[Connection.CELL_3G] = 'Cell 3G connection'; + states[Connection.CELL_4G] = 'Cell 4G connection'; + states[Connection.CELL] = 'Cell generic connection'; + states[Connection.NONE] = 'No network connection'; + + alert('Connection type: ' + states[networkState]); + } + + checkConnection(); + + +### Changement d'API + +Jusqu'à Cordova 2.3.0, l'objet `Connection` était accessible via `navigator.network.connection` ; ceci a été changé pour `navigator.connection` afin de concorder avec la spécification du W3C. L'accès est toujours possible à l'emplacement d'origine, mais est considéré comme obsolète et sera bientôt supprimé. + +### iOS Quirks + +* iOS ne peut pas détecter le type de connexion au réseau cellulaire. + * `navigator.connection.type`a la valeur `Connection.CELL` pour toutes les données cellulaires. + +### Windows Phone Quirks + +* Lors de l'exécution dans l'émulateur, détecte toujours `navigator.connection.type` comme`Connection.UNKNOWN`. + +* Windows Phone ne peut pas détecter le type de connexion au réseau cellulaire. + + * `navigator.connection.type`a la valeur `Connection.CELL` pour toutes les données cellulaires. + +### Bizarreries de paciarelli + +* Paciarelli peut uniquement détecter une connexion cellulaire ou bien WiFi. + * `navigator.connection.type`a la valeur `Connection.CELL_2G` pour toutes les données cellulaires. + +# Événements liés au réseau + +## offline + +L'évènement se déclenche lorsqu'une application se déconnecte, quand l'appareil n'est pas connecté à Internet. + + document.addEventListener("offline", yourCallbackFunction, false); + + +### Détails + +L'évènement `offline` se déclenche lorsqu'un appareil précédemment connecté perd sa connexion au réseau, empêchant ainsi l'application d'accéder à Internet. Il repose sur les mêmes informations que l'API Connection et se déclenche quand `connection.type` passe de `NONE` à une autre valeur. + +Les applications doivent généralement utiliser `document.addEventListener` pour attacher un écouteur d'événements une fois le `deviceready` événement se déclenche. + +### Petit exemple + + document.addEventListener (« hors ligne », onOffline, false) ; + + function onOffline() {/ / gestion de l'événement en mode hors connexion} + + +### iOS Quirks + +Lors du démarrage initial, le déclenchement du premier évènement offline (si applicable) prend au moins une seconde. + +### Windows Phone 7 Quirks + +Lors de l'exécution dans l'émulateur, le `connection.status` est toujours inconnu, ainsi cet événement ne fait *pas* de feu. + +### Windows Phone 8 Quirks + +L'émulateur signale le type de connexion comme `Cellular`, type qui ne change jamais, ainsi l'évènement n'est *pas* déclenché. + +## online + +L'évènement se déclenche lorsqu'une application se connecte, quand l'appareil est connecté à Internet. + + document.addEventListener("online", yourCallbackFunction, false); + + +### Détails + +L'évènement `online` se déclenche lorsqu'un appareil précédemment non-connecté se connecte au réseau, permettant ainsi à l'application d'accéder à Internet. Il repose sur les mêmes informations que l'API Connection et se déclenche quand la valeur de `connection.type` devient `NONE`. + +Les applications doivent généralement utiliser `document.addEventListener` pour attacher un écouteur d'événements une fois le `deviceready` événement se déclenche. + +### Petit exemple + + document.addEventListener("online", onOnline, false); + + function onOnline() { + // Handle the online event + } + + +### iOS Quirks + +Lors du démarrage initial, le déclenchement du premier évènement `online` (si applicable) prend au moins une seconde avant quoi `connection.type` vaut `UNKNOWN`. + +### Windows Phone 7 Quirks + +Lors de l'exécution dans l'émulateur, le `connection.status` est toujours inconnu, ainsi cet événement ne fait *pas* de feu. + +### Windows Phone 8 Quirks + +L'émulateur signale le type de connexion comme `Cellular` , qui ne change pas, aussi des événements ne fait *pas* de feu. \ No newline at end of file